«Otra odisea del espacio» de Regina Salcedo (parte II)

 

10
Hal sugiere –intuyo que sarcástico–
que pruebe con la demencia o el alzheimer.

 

11
observo las diferentes órbitas que trazan otras naves,
minúsculas. sublimes.
¿y…?
y sigo dando vueltas. como ellas.

 

12
lanzo al espacio cápsulas con mis versos.
la oscuridad no mengua.

 

13
esta noche he soñado que soltaba palomas-astronauta
para escrutar su vuelo.

 

14
envejezco. asumo que no habrá ni amerizaje
ni cápsula de huida.
que un día simplemente impactaré en el mar.
desintegrándome.

 

15
ser satélite tiene pocas ventajas
y, paradójicamente, demasiados abismos.

 

16
–¿puedo saber por qué escribes?
–por cobardía, Hal. y por pereza

 

17
los registros de los más iluminados navegantes
sugieren apartar la mirada de Yo,
cambiar de ventanilla.

lo sigo percibiendo con mi nuca.

 

18
cuaderno de bitácora: jueves de madrugada.
una erupción solar ha aumentado la densidad de Yo.
rezo para que no se salga de su eje.

 

19
hace años, desperté una mañana y, durante dos minutos, no fui nadie.
la habitación extraña dilató la experiencia.
mi memoria sólo proporcionaba datos fundamentales: eres joven.
una mujer. estás viva.
esas tres realidades pesaban como el oro. tenían un poder
luminoso, magnético.
no sentí miedo o vértigo. al contrario; todo nieve ante mí.
todo posible.

 

20
¿no es sorprendente, Hal, que aquellos dos minutos
en los que no fui nadie, se grabaran en piedra en mi memoria?
de todo el tiempo que viví en el exilio
el recuerdo más nítido y profundo,
la única experiencia de veras provechosa.

 

21
dicen que lo que fuimos
nos hace más prudentes y más sabios.
pero sólo es un truco para ocultar el hecho
de que todo minuto pasado es un ladrillo
que alimenta los muros de nuestra identidad.
cada vez más cercados
por lo que queda fuera de ese pozo.

 

Pamplona, verano de 2018

 

 

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Regina Salcedo Irurzun (Pamplona, 1972) es escritora, guionista de videojuegos y profesora de talleres de escritura creativa, tanto de adultos como de jóvenes, desde hace más de diez años. Ha dirigido la colección de poesía de la editorial Kokapeli. Formó parte del grupo Unicelular, organizador de festivales de poesía en Navarra. Es la creadora del grupo de lectura La Mesa Poética en Pamplona. Colabora puntualmente como creativa y guionista en la empresa de gamificación Ouiplay. También ha publicado poemas, artículos y reseñas literarias en diversas revistas de ámbito nacional e internacional como: Quimera, TK, La Bolsa de Pipas, Kokoro, Canibaal y Pomona Valley Review.